par DarkeoX Ven 31 Aoû 2007 - 19:58
Cet article nous provenenant de GamingMirror est triste pour moi, mais vrai:
"Pourquoi Nintendo a (encore) raté la « révolution » du mode en ligne avec la Wii
Nintendo a fait un grand battage publicitaire autour des fonctionnalités de WiiConnect24 comme si elles étaient quelque chose d’unique ou de vraiment intéressant. En fait, ce que nous avons c’est un système de mise à jour automatique du firmware de la Wii et des chaines.
Les « chaines ». Ces chaines vous permettent d’être au courant de l’actualité, du temps, de gérer vos Miis, de voter, etc. Rien d’extraordinaire en somme. Où est la connectivité avec les autres utilisateurs ? Certainement pas ici. On pourrait tout aussi bien allumer notre ordinateur ou lire un journal pour ce que ces chaines valent.
Les seuls jeux qui supportent actuellement un mode en ligne sur Wii sont Pokemon Battle Revolution, Mario Striker Charged, et plusieurs titres Japonais plus ou moins connus. Excusez-moi Nintendo ? Est-ce que vous vivez toujours dans les années 80 ? Même les jeux dont on attendrait un mode en ligne n’en ont pas (comme les FPS).
La liste des futurs jeux compatibles avec un mode en ligne est pratiquement vide. Il y a en effet approximativement 20 titres à sortir qui pourraient - éventuellement - proposer un mode en ligne. La plupart d’entre eux sont des jeux à priori mauvais.
Le « système de code ami ». Qu’est ce que vous pouviez bien avoir en tête Nintendo ? L’un de vos cadres a sérieusement pensé qu’un code à 12 chiffres en tant qu’identifiant en ligne était une bonne idée ? Plutôt que de proposer quelque chose de réellement personnalisable ou de facilement mémorisable ?
Pas d’environnement en ligne riche. Ceci est une comparaison directe avec LIVE et le PSN. Chacun de ces services proposent de chatter par voix, par vidéo et par texte, des boutiques en lignes avancées, l’accès à des démos, de la vidéo à la demande, et plus encore. Qu’est ce que Nintendo a ? La Console Virtuelle…
Aucun projet pour créer un environnement en ligne riche. Nintendo a indiqué qu’il souhaitait que ses clients est une vie privée et c’est pourquoi ils ont préférés le système des codes ami. Nintendo n’a eu aucune action pour créer autre chose qu’un système d’administration avec un peu de développement de la part de la communauté alors que LIVE et PSN se concurrencent activement pour créer le meilleur environnement en ligne possible.
Nintendo pense à tord que ses clients ne veulent pas d’un environnement en ligne riche. Encore et encore nous avons pu constater le succès des environnements en ligne et des fonctionnalités liées. Les gens les utilisent activement et en demandent encore plus.
Nintendo a complètement ignoré le mouvement du jeu en ligne. Encore une fois, Nintendo en est resté aux années 80. Est-ce que les gens de Nintendo n’utilisent pas Internet et les fonctionnalités liées activement ? Ne voient-ils pas la pénétration d’Internet dans notre société, le bénéfice que cela pourrait avoir sur leurs produits, et la demande ? Apparemment non.
Nintendo avait nommé la Wii par le nom de code « Révolution » lors de sa phase de gestation. C’est évidement déroutant. Oui, le contrôleur est révolutionnaire et certains jeux le sont aussi. Mais une console révolutionnaire ne devrait-elle pas opéré un changement drastique par rapport à ses grandes sœurs ? Avec la Wii, Nintendo a avancé d’un pas, mais je n’appellerai certainement pas ça une révolution".
Source: Gaming Mirror