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Discussions Générales NINTENDO [Blabla - Infos - Sortie]
DarkeoX- Gold Member
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ID PlayStation Network : {DarkeoX7} (EUR) {US Phantom} (US) {Kamikaze PHANTOM} (JAP)
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Certains diront que c'est nul parce que ce n'est pas un Ace combat, d'autres diront la même chose simplement parce que c'est sur WII, mais les deux auront tords, The Sky Crawlers s'illustre dans une dernière répétition avant sa sortie prévue ...aujourd'hui...Le jeu est une simulation d'avion de type 2nd GM, et met en scène une escadrille de jeunes pilotes, qui vont devoir subir les réalités du pilotage en temps de guerre. Inutile de dire que c'est beau, ça l'est en effet, n'ayant pas cherché de test, vous pouvez toujours en chercher pour voir comment se passe la maniabilité. signalons que le jeu, adapté d'un manga bénéficiera de pas mal de séquences d'animé.
DarkeoX- Gold Member
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La WII complète de mieux en mieux les carences de sa ludothèque, et ce n'est pas le chef d'œuvre que je m'en vais vous présenter qui contredira la tendance. Après un Guilty Gear Core XX passé presque inaperçu malgré ses perfomances assez honnêtes, le jeu de baston semi-2D est de retour sur WII avec TATSUNOKO Vs Capcom (ah...l'époque des SNK Vs. Capcom...) qui sans prétendre défier un tout-puissant Super Smash Bros, va tout de même bousculer les habitudes des possesseurs de la WII, première vidéo qui promet de bons et beaux moments défoulatoires, ou crispé à sa Wiimote ou à son pad, c'est selon...
Megaman !! J'ai rêvé ou j'ai vu mon p'tit Megaman ?? LOL le Mecha de LOST PLANET
Megaman !! J'ai rêvé ou j'ai vu mon p'tit Megaman ?? LOL le Mecha de LOST PLANET
felinfernale- Gold Member
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Dans sa grande bonté eucharistique, Nintendo a décidé d'augmenter sa production de Wii, en vue des fêtes de fin d'année. Ne pas être pris au dépourvu, voilà son nouveau credo en cette année 2008. Même si, le constructeur l'avoue humblement, il n'est même pas sûr que la demande suivra. Mais au cas où... Mieux vaut prévenir comme on dit. Donc, le géant nippon va accroître de 33% sa production, comparativement à l'an dernier à la même époque, passant de 1,6 million de consoles / mois à 2,4 millions de consoles / mois selon Reggie Fils-Aimé, patron de Nintendo des Amériques. Soit des stocks remplis à 50% de plus que l'an dernier précise-t-il ! Les autres vont-ils ramasser les miettes ? Réponse, début 2009.
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DarkeoX- Gold Member
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Une fois n'est pas coutume, Miyamoto-dono avoue ne pas totalement être totalement satisfait de ses perfomances vidéo-ludique ces derniers temps sur WII, pas de panique, il ne renie ici en rien la gamme des WIIgame, il n'a plus rien à prouver aux gamers et même si moi-même je peste parfois contre la prolifération des titres casuals, dont certaines grosses daubes sont estampillée NINTENDO, je suis tt de même révolté contre l'irrespect dont font preuve une certaine caste de jeunes prétentieux qui pensent être devenus des gamers parce qu'ils passent 5 heures par jour sur le même jeu...bon, voilà ce que le maître dit en somme :
""J'ai toujours dit à nos équipes de développement que "Twilight
Princess" n'est absolument pas un mauvais jeu. Cependant, il y avait
tout de même pour moi quelque chose de manquant. De même, je trouve que
"Super Mario Galaxy" a été en mesure de proposer aux joueurs des choses
nouvelles et très originales, mais que d'un autre point de vue,
certains éléments du titre se sentent quelque peu conservateurs en
terme de conception. C'est donc quelque chose dont j'ai fait part aux
deux équipes de développement.
Bien sûr, et comme d'habitude chez nous, il est très rare que nous
soyons en mesure d'annoncer des jeux avant leur sortie, mais je peux
vous dire que les deux équipes travaillent dur dans l'espoir de faire
que les nouveaux titres de ces deux franchises aient l'air plus
"récents" et plus "frais" que leurs prédécesseurs."
On peut constater différentes choses ici, d'abord, les équipes de dévellopement elles-même semblent assez troublées par la direction que prend de plus en plus la firme...donc, les employés NINTENDO eux-même ne sont pas très sûr de la qualité de leurs softs, bon point, l'esprit d'auto-critique est présent, malgré les déclarations quelques peu fumeuses et vantardes des dirigeant de la firme de Kyoto. Deux, Miyamoto-dono lui-même trouve qu'il manquait un petit quelque chose : "certains éléments du titre se sentent quelque peu conservateurs en
terme de conception" ... Il a donc bien compris qu'on reprochait à ces jeux de ne pas être à la hauteur des précédents en terme d'innovation... Twilight Princess n'est pas un mauvais jeu, loin de là...simplement, il n'est pas arrivé à épater les joueurs de longue date, comme ce fut le cas avec OoT et pas seulement à cause de la 3D, après un WindWaker contesté, bien qu'irréprochable de tout les points de vues selon moi, ce jeu est une bulle, un tout qui n'a plus de sens une fois démonté.Bref, Miyamoto-dono comprend qu'il lui faut faire souffler un vent de renouveau sur ses enfants... mais comme l'avait dit l'autre :Smilie33: from America la seule foi où il a fait preuve d'un soupçon de clairvoyance, les cores Gamers sont perfectionnistes... Enfin, il ne fait désormais aucun doute que les prochains Zelda et Mario, ou au moins l'un des deux est sont désormais sur les rails et décidés apparement à rectifier le tir. Après l'annonce de NINTENDO qui disait avoir compris les gamers et les annonces effectives qui ont plu en début de mois, espérons que Miyamoto a lui aussi décider de s'occuper de vieux de la vieille pendant un bout de temps...
""J'ai toujours dit à nos équipes de développement que "Twilight
Princess" n'est absolument pas un mauvais jeu. Cependant, il y avait
tout de même pour moi quelque chose de manquant. De même, je trouve que
"Super Mario Galaxy" a été en mesure de proposer aux joueurs des choses
nouvelles et très originales, mais que d'un autre point de vue,
certains éléments du titre se sentent quelque peu conservateurs en
terme de conception. C'est donc quelque chose dont j'ai fait part aux
deux équipes de développement.
Bien sûr, et comme d'habitude chez nous, il est très rare que nous
soyons en mesure d'annoncer des jeux avant leur sortie, mais je peux
vous dire que les deux équipes travaillent dur dans l'espoir de faire
que les nouveaux titres de ces deux franchises aient l'air plus
"récents" et plus "frais" que leurs prédécesseurs."
On peut constater différentes choses ici, d'abord, les équipes de dévellopement elles-même semblent assez troublées par la direction que prend de plus en plus la firme...donc, les employés NINTENDO eux-même ne sont pas très sûr de la qualité de leurs softs, bon point, l'esprit d'auto-critique est présent, malgré les déclarations quelques peu fumeuses et vantardes des dirigeant de la firme de Kyoto. Deux, Miyamoto-dono lui-même trouve qu'il manquait un petit quelque chose : "certains éléments du titre se sentent quelque peu conservateurs en
terme de conception" ... Il a donc bien compris qu'on reprochait à ces jeux de ne pas être à la hauteur des précédents en terme d'innovation... Twilight Princess n'est pas un mauvais jeu, loin de là...simplement, il n'est pas arrivé à épater les joueurs de longue date, comme ce fut le cas avec OoT et pas seulement à cause de la 3D, après un WindWaker contesté, bien qu'irréprochable de tout les points de vues selon moi, ce jeu est une bulle, un tout qui n'a plus de sens une fois démonté.Bref, Miyamoto-dono comprend qu'il lui faut faire souffler un vent de renouveau sur ses enfants... mais comme l'avait dit l'autre :Smilie33: from America la seule foi où il a fait preuve d'un soupçon de clairvoyance, les cores Gamers sont perfectionnistes... Enfin, il ne fait désormais aucun doute que les prochains Zelda et Mario, ou au moins l'un des deux est sont désormais sur les rails et décidés apparement à rectifier le tir. Après l'annonce de NINTENDO qui disait avoir compris les gamers et les annonces effectives qui ont plu en début de mois, espérons que Miyamoto a lui aussi décider de s'occuper de vieux de la vieille pendant un bout de temps...
DarkeoX- Gold Member
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Tatsunoko Vs Capcom se fait de plus en plus désirer avec cette nouvelle vidéo, qui fait penser à certain que l'opus sera plus intéressant à exploiter que SF IV, à qui on reprocherait finalement de n'être qu'un SF de plus sans grande innovation...
Yohan- Membre
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ID PlayStation Network : Yorenzo
Bah un SF c'est déjà dans la plus pure tradition c'est déjà bien :p
Cela dit Tatsunoko Vs Capcom peut bien être sympa aussi ^^
Wait&See :o
Cela dit Tatsunoko Vs Capcom peut bien être sympa aussi ^^
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DarkeoX- Gold Member
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A l'heure où les possesseurs de WII/DS s'interrogent légitimement sur l'utilité de FF CC: Echoes of T, Square-Enix dément via un mail à un des responsables du site "gonintendo.com" les rumeurs circulant sur une probable annulation de Crystal Bearers, dont il n'avons en tout et pour tout que 2 vidéos et peut-être quelques rares images...
Comme cela est remarquable, S-R prévoit de donner des infos sur l'avancement du projet dès demain. Vous savez donc ce qu'il vous reste à faire pour obtenir ce que vous voulez de Square-Enix...KU Ku ku...
UPDATE - I have received an email from Square-Enix
public relations that states that the game has not been cancelled and
an official statement will be provided tomorrow.
Comme cela est remarquable, S-R prévoit de donner des infos sur l'avancement du projet dès demain. Vous savez donc ce qu'il vous reste à faire pour obtenir ce que vous voulez de Square-Enix...KU Ku ku...
DarkeoX- Gold Member
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Communiqué donc, bien officiel de S-E, qui continue à faire baver sans donner de médias bien sûr... :
Si les rumeurs du 'Rumour Mill' d'EGM se révèlent pour la plupart
vraies, dans ce cas précis, leur affirmation est fausse.
Nous n'avons jamais annoncé que Final Fantasy Crystal Chronicles: The
Crystal Bearers a été annulé, et avons tout à fait l'intention de le
commercialiser. L'absence de date précise a certes pu provoquer un
doute, mais soyez rassurés : dès que la date de sortie sera fixée en
interne, nous ferons une annonce.
Bien qu'il existe de nombreuses rumeurs concernant Square Enix
auxquelles nous ne répondons pas, il nous a semblé nécessaire de faire
un communiqué pour dissiper l'inquiétude de ceux qui attendent ce
titre. Toutes les équipes de Square Enix (pas seulement les
développeurs) sont sensibles à l'intérêt porté par les fans, alors nous
espérons que ce communiqué permettra d'empêcher la rumeur de se
répandre davantage.
Nous nous excusons pour le trouble qui a pu être causé par cette
rumeur, et espérons que les fans de la série vont à nouveau attendre
avec impatience l'arrivée prochaine de Final Fantasy Crystal
Chronicles: The Crystal Bearers.
Ynos- Administrateur
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Date d'inscription : 28/12/2005
ID PlayStation Network : Y-Nos
C'est du Square quoi. J'espère qu'un jour ils comprendront qu'on en a marre de leurs trailers de merde auxquels ils rajoutent chaque année 10secondes.
Yohan- Membre
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Ouais décidément Squaresoft depuis leur fusion avec Enix...
DarkeoX- Gold Member
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Vidéo d'intro + phase ungame pour le très décrié Castlevania Judgement, qui s'il subit les foudres des fans (et même des non-connaisseurs qui imitent les fans sans comprendre mais qui n'aiment pas la Wii...), ne peut en aucun être critiqué pour se réalisation, cette première vidéo confirmant définitivement les impressions selon lesquelles Konami a passé du temps sur son l'un de ses plus mignons bébés... Ce jeu en plus d'être la seule véritable réalisation WII digne de ce nom pour la firme jusqu'à présent, est effet grandement décrié à cause du fait qu'il ne soit qu'un jeu de combat, et que beaucoup aurait aimé avoir une véritable aventure de la famille Belmont. En tout cas même si on attend de pied ferme le test des phases de Gameplay, l'essai semble technologiquement très concluant, avec une belle 3D bien peaufinée, et à ce qu'on dit un remix des plus plaisant d'une myriade de titres de la série...Reste donc seule, la variété de coup et le système de combat...En attendant, on garde tout de même confiance avec cette vidéo :
DarkeoX- Gold Member
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Le géant de Lost Planet, bien qu'avec un alliage des plus résistants prend cher dans cette nouvelle vidéo de Capcom Vs Tatsunoko...
Sortie prévue le 11 décembre au Japon...
DarkeoX- Gold Member
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Notre petite heu...pardon, notre jeune et jolie Ashley nous revient bien assurée par son aventure sur l'île de Blood Edward, et daigne nous fournir via Famitsu quelques images d'elle dans sa nouvelle aventure :
Certains craignent un insipide et décevant Point & Click, à la Zack & Wiki (qui allait quand même au-delà...), mais certaines images laissent à penser que Nintendo compte bien soigner un de ses plus chers bébés...un nouveau né par rapport aux mastodondes qu'il a l'habitude d'exposer...
Certains craignent un insipide et décevant Point & Click, à la Zack & Wiki (qui allait quand même au-delà...), mais certaines images laissent à penser que Nintendo compte bien soigner un de ses plus chers bébés...un nouveau né par rapport aux mastodondes qu'il a l'habitude d'exposer...
DarkeoX- Gold Member
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Final Fantasy Crystal Chronicles : The Crystal Bearers est vivant !!! En effet, après avoir démenti il y a quelques semaines l'abandon de son projet, S-E a décidé de faire un effort pour les possesseurs de la WII, en promettant une nouvelle vidéo inédite du titre dans les bonus du moyennement attendu FF CC : Echoes of Time...
bleu-- Membre
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Comme c'est bientôt Noël et que les analystes n'ont rien à faire de leurs journées, ils brassent du vent. Par exemple, Colin Sebastian de Lazard Capital’s nous livre ses pensées intimes. Le monsieur nous explique ainsi que les ventes de jeux pourraient augmenter de 5% en 2009 si Nintendo publiait un nouveau Zelda. Rappelons que si un nouveau Zelda sur Wii est bien en préparation chez Nintendo, les dernières déclaration de Miyamoto, un des pontes du géant japonais, font plutôt penser à une sortie en 2010
DarkeoX- Gold Member
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Alors que le premier opus ne semble pas vouloir se pointer bientôt sous nos horizons, l'alléchant One Piece Unlimited Cruise 2 se dévoile dans cette nouvelle vidéo, et tout celà a l'air fort joli et fort dynamique !
DarkeoX- Gold Member
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Enfin, quelques nouvelles images de Monster Hunter TRI :
Pour qq1 qui est sous l'eau, il semble en avoir des appuis solides !!^^
ça a l'air gros, ça a l'air pas content de vous voir, ça a l'air de s'énerver vite, QUE du bonheur !! XD
Pour qq1 qui est sous l'eau, il semble en avoir des appuis solides !!^^
ça a l'air gros, ça a l'air pas content de vous voir, ça a l'air de s'énerver vite, QUE du bonheur !! XD
DarkeoX- Gold Member
Messages : 1174
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Nintendo va se diversifier et lancer un service de
vidéo à la demande sur la console de jeu Wii. Le pionnier du jeu vidéo
a effectivement annoncé avoir signé un partenariat avec le géant de la
publicité japonaise Dentsu, qui devrait créer des programmes exclusifs
à ce service.
Financés par la publicité, la plupart des
programmes seraient gratuits, d'après un porte-parole de Dentsu, qui
produira ces derniers pour le compte de Nintendo. D'autres pourront
toutefois être achetés dépourvus de publicité, d'après Nintendo.
D'après l'AFP, 80% des Wii sont installées dans le salon et raccordées
à la télévision principale, mais seulement 40% sont reliées à Internet,
faute de services en ligne attractifs. Regrettons toutefois qu'en dépit
d'une forte pénétration dans les salons il ne soit toujours pas
envisagé de rendre la Wii capable de lire des DVD ou d'autres contenus
audiovisuels.
Quoi qu'il en soit ce service sera lancé dans un
premier temps au Japon au printemps 2009 avant d'être étendu au reste
du monde à des dates inconnues.
Lol, des programmes tiers arrivent à lire des DVD sur WII depuis un bout de tps déjà... Mais avec cette annonce, ça sent le Disque Dur WII à plein nez, un programme de VOD sur une console qui n'arrive pas au Go en terme de mémoire de stockage ??
Bref, merci à Wii Info.
Cell-Ulite- Administrateur
Messages : 1509
Date d'inscription : 10/08/2007
ID PlayStation Network : OncleGabo
En fait ça sera surtout du streaming d'anime et autre truc super court.
En gros des truc déja gratuit et en qualité de chiote, donc pas forcément de DD ... :woops:
En gros des truc déja gratuit et en qualité de chiote, donc pas forcément de DD ... :woops:
deathman04- Gold Member
Messages : 1597
Date d'inscription : 03/12/2005
non non d'apres ce que j'ai pu lire a gauche et a droite , il s'agira d'un bon gros contenu payant je sais qu'au japon sa sera des animes et des emisions de television pour commencer puis des films pars la suite , mais il ne faut pas trop pousser la wii ! moi je regarde bien des divx dessus et je trouve que que la qualiter est mieux que mon lecteur de salon ^^ !
DarkeoX- Gold Member
Messages : 1174
Date d'inscription : 15/09/2006
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ho...un adepte de la HBC ? En tt cas, moi je regarde des dvd dessus, et des dvd avec divx gravés et ça passe bien, après, l'encodage fait le reste, la qualité des vidéos de la chaîne Nintendo est très correcte, si on peut avoir un équivalent mais en plein écran, ça le fera...des divx dessus
DarkeoX- Gold Member
Messages : 1174
Date d'inscription : 15/09/2006
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Et voici, pour vous apporter un peu de rêve en ce nouvel an 2009 , cette nouvelle vidéo de Fragile, titre extrêmement attirant en raison de son ambiance de son univers fantastiques, poétiques, bref, le genre de jeu qui ne pullulent pas sur WII et qu'il serait un crime de ne pas avoir, si il daigne bien sûr mettre un jour le pied en Europe...En tout cas il suffit d'aller faire un tour sur le site officiel pour savoir que la soundtrack volera très, très haut, on sent bien que c'est l'un des jeu avec lesquels on oubliera vite les quelques défauts techniques visibles ici et là pour se plonger pleinement dans ce rêve de fantasy s'annonçant déjà comme l'un des jeu les plus prommeteur de la WII... le ICO de la Wii ? (Je sais, je fais mon fanboy là...) Celà reste certainement à voir, avec un gameplay à revoir selon les heureux élus qui ont pu mettre un pieds au TGS. Bon allez, je la mets, ainsi que le lien du site officiel : http://fragile.namco-ch.net/ restez-y juste pour la musique !! Ainsi que le blog Dengeki, où on peut apercevoir la pochette finale ainsi que quelques magnifiques Artworks : http://blog.dengeki.com/fragile/
Dsl, mais j'arrive pas à croire qu'un site se nommant JVD.tv n'arrive pas à rendre ses vidéos exportables sur le net, quittes à se taper un logo ds un coin... en représailles, je mets le lien direct de download de la vidéo... de tte façon un perle comme ça ça se se regarde pas en streaming entrecoupé... un petit "enregistrer sous" et c'est diret dans vot' médiathèque...
http://flash.archive2.cyrealis.com/files/7222e5ade9f63b02a905527871832ac3/495fd1aa/disk1/fragile_video_4_-_bande-annonce_japonais_271952.wmv.hd.flv?start=0&id=undefined&client=FLASH%20LNX%209,0,152,0&version=4.1.60
Dsl, mais j'arrive pas à croire qu'un site se nommant JVD.tv n'arrive pas à rendre ses vidéos exportables sur le net, quittes à se taper un logo ds un coin... en représailles, je mets le lien direct de download de la vidéo... de tte façon un perle comme ça ça se se regarde pas en streaming entrecoupé... un petit "enregistrer sous" et c'est diret dans vot' médiathèque...
http://flash.archive2.cyrealis.com/files/7222e5ade9f63b02a905527871832ac3/495fd1aa/disk1/fragile_video_4_-_bande-annonce_japonais_271952.wmv.hd.flv?start=0&id=undefined&client=FLASH%20LNX%209,0,152,0&version=4.1.60
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Shigeru Miyamoto a une idée, plutôt intéressante cette fois-ci après le désastreux WII MUSIC...
Voici le lien de l'idée en question : http://appft1.uspto.gov/netacgi/nph-Parser?Sect1=PTO2&Sect2=HITOFF&p=1&u=%2Fnetahtml%2FPTO%2Fsearch-bool.html&r=1&f=G&l=50&co1=AND&d=PG01&s1=Nintendo.AS.&OS=AN/Nintendo&RS=AN/Nintendo
Et, voilà ce que ça dit en somme : Système d'assistance améliorée intégrée au jeu permettant à la demande du player de prendre le contrôle du personnage et de faire en somme de la direction assistée en lui indiquant la meilleure voie à suivre ainsi que les moyens d'emprunter cette voie, bref, la soluce directement intégrée au jeu...
Bien entendu, tout ce qui vient de Miyamoto faisant polémique, polémiquons :
Avis 1 : Eh bien bravo, on vient de créer le jeu pour casual ultime ! Plus besoin d'aller jusqu'au pc pour trouver la soluce, il suffira d'appuyer sur un bouton et tout se fera tout seul ! Installez-vous, prenez du pop corn et des boissons...Jouer ? qui vous parle de jouer ? regardons plûtot la soluce et la fin du jeu sans la moindre difficulté !! Traduction : l'apport de la soluce à domicile pourrait tuer le plaisir de jouer, la tentation d'appuyer sur un bouton étant plus forte que celle d'aller sur un site web, les jeux WII n'ayant vraiment pas besoin d'être plus faciles... (en même tps, c'est une tendance qui se généralise à tous les supports ==> PoP)
Avis 2 : Pas mal Mario dad, tu te rattrapes un peu sur ce coup là ! Avec l'implémentation d'un tel système, on va pouvoir rendre les jeux plus durs, sans pour autant laisser les casuals sur la touche, et tout le monde est content, et la qualité des softs WII remonte un peu...
5,4,3,2,1, HEAVEN or HELL ? Let's Rock !!
Voici le lien de l'idée en question : http://appft1.uspto.gov/netacgi/nph-Parser?Sect1=PTO2&Sect2=HITOFF&p=1&u=%2Fnetahtml%2FPTO%2Fsearch-bool.html&r=1&f=G&l=50&co1=AND&d=PG01&s1=Nintendo.AS.&OS=AN/Nintendo&RS=AN/Nintendo
Et, voilà ce que ça dit en somme : Système d'assistance améliorée intégrée au jeu permettant à la demande du player de prendre le contrôle du personnage et de faire en somme de la direction assistée en lui indiquant la meilleure voie à suivre ainsi que les moyens d'emprunter cette voie, bref, la soluce directement intégrée au jeu...
Bien entendu, tout ce qui vient de Miyamoto faisant polémique, polémiquons :
Avis 1 : Eh bien bravo, on vient de créer le jeu pour casual ultime ! Plus besoin d'aller jusqu'au pc pour trouver la soluce, il suffira d'appuyer sur un bouton et tout se fera tout seul ! Installez-vous, prenez du pop corn et des boissons...Jouer ? qui vous parle de jouer ? regardons plûtot la soluce et la fin du jeu sans la moindre difficulté !! Traduction : l'apport de la soluce à domicile pourrait tuer le plaisir de jouer, la tentation d'appuyer sur un bouton étant plus forte que celle d'aller sur un site web, les jeux WII n'ayant vraiment pas besoin d'être plus faciles... (en même tps, c'est une tendance qui se généralise à tous les supports ==> PoP)
Avis 2 : Pas mal Mario dad, tu te rattrapes un peu sur ce coup là ! Avec l'implémentation d'un tel système, on va pouvoir rendre les jeux plus durs, sans pour autant laisser les casuals sur la touche, et tout le monde est content, et la qualité des softs WII remonte un peu...
5,4,3,2,1, HEAVEN or HELL ? Let's Rock !!
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Le boss de 2K Games, (Civilization, Bioshock etc.) Christophe Hartmann, vient de donner son point de vue sur la WII dans une interview accordée à MCV, relayée ici via GKyo.
Voici pour information; le site du jeu Carnival : http://www.2kgames.com/2kplay/carnivalgames/wii/index.html
En effet, 2k games n'inonde pas vraiment le marché de la WII en terme de jeux, mais s'il parle de démarcation et de qualité des softs par rapport à une quantité (médiocre) qui finalement nuit au dévellopeurs (car apparement ça ne serait pas une stratégie financière si efficace que celà...), aux consommateurs = casual (les pauvres ne savent plus où donner de la tête = ils achètent les valeurs "sûres" = Nintendo = succès de WII FIT + WII Music qui ne sont pas vraiment des perles vidéoludiques, et aussi aux revendeurs (ils en ont marre de pourrir les étals en sachant très bien ce qui se vendra et ce qui a peu de chances d'être en Rupture de Stock), eh bien 2KGames ne fait paas vraiment dans la qualité et la diversité avec Carnival... Un jeu de qualité qui attire les casuals sans être estempilé Nintendo en somme, voilà ce que voudrait voir arriver Mr. Hartmann, même s'il ne s'en donne pas vraiment les moyens...
"Quand je dis que les gens vont dans le mauvais sens sur le marché
du casual gaming c'est parce que, tandis que les coûts de développement
explosent sur ce marché, ils pratiquent avec la Wii la même technique
que l'ancien marché du PC - faire des jeux bons marché, des jeux
accessibles. Ils pensent que s'ils font une dizaine de titres et que
deux deviennent des hits, ils financeront les huit autres. Mais ils
oublient que les huit titres ratés inondent le marché et conduisent à
des problèmes en termes de production - sans compter qu'ils vont agacer
les détaillants. Le consommateur aussi sera énervé parce qu'il se
retrouvera perdu."
On évoque alors le cas du Jeu : "Carnival"
"Si nous avions publié (Carnival) la semaine dernière, cela aurait
été beaucoup plus difficile. Il y a beaucoup trop de choses dans le
marché de la Wii (aujourd'hui), et il est difficile de briller. Alors
que la Wii est la console ayant la plus forte croissance, c'est un
risque de ne pas avoir de marques connues dans vos jeux. "
Voici pour information; le site du jeu Carnival : http://www.2kgames.com/2kplay/carnivalgames/wii/index.html
En effet, 2k games n'inonde pas vraiment le marché de la WII en terme de jeux, mais s'il parle de démarcation et de qualité des softs par rapport à une quantité (médiocre) qui finalement nuit au dévellopeurs (car apparement ça ne serait pas une stratégie financière si efficace que celà...), aux consommateurs = casual (les pauvres ne savent plus où donner de la tête = ils achètent les valeurs "sûres" = Nintendo = succès de WII FIT + WII Music qui ne sont pas vraiment des perles vidéoludiques, et aussi aux revendeurs (ils en ont marre de pourrir les étals en sachant très bien ce qui se vendra et ce qui a peu de chances d'être en Rupture de Stock), eh bien 2KGames ne fait paas vraiment dans la qualité et la diversité avec Carnival... Un jeu de qualité qui attire les casuals sans être estempilé Nintendo en somme, voilà ce que voudrait voir arriver Mr. Hartmann, même s'il ne s'en donne pas vraiment les moyens...
DarkeoX- Gold Member
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Il est ainsi la deuxième personne d'importance dans le monde du Gaming à donner son avis sur la WII aujourd'hui, la première ayant été Hironobu Sakaguchi, que je ne ferais pas l'affront de présenter, qui a ainsi exprimé dans une interview "source inconnue" que :
, Certains ont vite fait de dire que c'était uniquement l'appât du gain, d'autres de saluer une prochaine arrivée du maître sur WII qui nous sortira peut-être un RPG de qualité sur la console qui en manque cruellement...'Je pense que la Wii est une merveilleuse console. Elle est unique,
à l'image de ses manettes emblématiques. Nous n'avons pas de plans pour
le moment, mais à l'avenir j'adorerai faire un jeu Wii